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有史以来最好的雅达利生存游戏

虽然我们认为求生游戏是21世纪独特的发明,但它们可以追溯到视频游戏的起源,并且有一些很棒的雅达利求生游戏。尽管在20世纪90年代正式出现求生游戏这一流派之前,它以不同的名称存在,但求生游戏仍然非常活跃。

从体育游戏到动作冒险游戏,甚至赛车游戏,求生游戏伪装成已经存在的流派在各个地方出现。回顾有史以来最好的雅达利求生游戏,很明显这个流派早在1970年代初期就开始兴起。

让我们来看看求生游戏的历史,以及这个流派是如何发展到今天的。从那里开始,我们可以回顾一下有史以来最好的七款雅达利求生游戏。

尽管与现代主机上推出的数千款游戏相比,雅达利游戏的数量有限,但仍然有很多优秀的选择。选择并不容易,但以下这七款游戏代表了有史以来最好的雅达利求生游戏。

求生游戏的历史

求生游戏通常被归类为动作冒险游戏。现在,它们确实应该有一个独立的分类。求生游戏通常围绕着一个被困或被遗弃的玩家展开,任务是不断努力对抗环境和敌人以求生存。

有些是开放世界的,有些不是 – 但无论如何,你可以确定大多数求生游戏都涉及管理资源、寻找或创造物品来消灭坏人。

随着《我的世界》的发布 – 首先是2009年的测试版,然后是从2012年起在多个游戏主机上推出 – 求生游戏子流派像从未有过的繁荣。自发布以来,该游戏已经卖出了约2.4亿份副本,而且销量还在不断增长。

这款游戏非常受欢迎,你会以为《我的世界》实际上是求生流派的创始人。但事实并非如此。事实上,求生游戏的历史可以追溯到视频游戏的开端。

在正式规定求生游戏流派之前,你可以在各种已存在的流派中看到求生元素,比如体育、动作等等。求生游戏的简单目标 – 尽可能活下去 – 可以准确地描述无数子流派中的许多游戏。

直到第一款求生游戏《无尽的世界》(1992年)发布之前,“求生游戏”这个定义才形成。有了这个定义,就可以确定一些早期的事实上的求生游戏(如下面列出的全部雅达利求生游戏,其中只有一款晚于《无尽的世界》)。

现代求生游戏

随着世纪之交,视频游戏变得更加先进,求生游戏也在相应地发展。从建立求生恐怖等求生子流派,到改进已有求生游戏的图形和范围,该流派真正在20世纪末到21世纪初发展成熟。

sos (1993) for the super nintendo entertainment system and resident evil (1996) for the playstation are particularly excellent highlights from this point in the survival game’s history. the late 1990s and early 2000s took the survival game from its arcade origins and helped transform it into the immersive, complex genre as we know and love it today.

从game boy的survival kids(1999年)到playstation 2的disaster report(2002年),生存游戏通过为经典的生存设置添加独特的元素将这种类型推向了极限。然后,当然,minecraft出现了。这款游戏首次在2009年的测试阶段在pc上发布,它是生存游戏之所以如此伟大的典范。自然地,它为接下来十多年的生存游戏奠定了基础。

terraria(2011年),no man's sky(2016年),pubg:battlegrounds(2016年),ark:survival evolved(2017年)…在2010年代,生存游戏的流行达到了顶峰(并且至今仍然如此)。毫无疑问,它是现代电子游戏中最赚钱且高度饱和的类型之一。

不出所料,仅在2017年上半年,生存游戏的估计收入就接近5亿美元-并且在过去的五年里还在不断增长。毫无疑问,我们要感谢atari最好的生存游戏,才有了这个类型的持续成功。

7. robinson’s requiem(1994年)

这是有史以来最好的atari生存游戏清单中唯一一款正式在20世纪90年代初定义生存类型之后发布的游戏,robinson's requiem成为了这个标志性的游戏机品牌中最伟大的游戏之一。

游戏设定在一个后启示录的未来,主角试图逃离一个敌对的星球,并面对各种威胁以求生存。当时这款游戏被誉为令人惊叹,可能是因为生存类型正式开始展露头角。

publisher silmarils
available platforms 3do互动多人游戏机,atari jaguar,dos,atari st,经典mac os,amigaos
(最初仅发布于atari st,atari falcon和amiga)
developer silmarils
mode(s) 单人
release date 1994年

6. pong(1975年)

啊,pong。这是开创一切的游戏:第一个热门视频游戏,迈向我们今天所了解的视频游戏行业的第一步,以及最早的街机游戏之一。而且,事实证明,这也是最早(也是最好的)atari生存游戏之一。

pong于1972年以街机形式发布,随后于1975年移植到atari,其简单的游戏玩法成为了伟大生存游戏的完美例子。通过控制球拍,尽可能长时间地保持球的运动。就是这样。

publisher atari
available platforms arcade, atari, et al.
developer atari
mode(s) 单人,多人
release date 1975

5. 生存岛(1982)

对于一个名为生存岛的游戏来说,也许让人惊讶的是生存岛实际上在标题岛屿之前的海洋中发生了一部分。游戏的重点是船难中的主角在航行时绕过障碍物,同时摇桨、奔跑和寻找通向隐藏神庙的路。尽管生存类型游戏直到将近十年后才正式建立起来,但生存岛仍然是有史以来最好的atari生存游戏之一。

publisher starpath corporation
available platforms atari 2600
developer starpath corporation
mode(s) 单人
release date 1983

4. 生存奔跑(1983)

生存奔跑atari 2600游戏卡带

$27.99

  • milton bradley
  • atari 2600

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作为milton bradley company发布的两款atari游戏之一,《生存奔跑》最初是作为射击游戏进行销售的。几十年过去了,它变得相当罕见,但不是因为有趣的生存玩法。

真正吸引人的是其独特的宇宙指挥官控制器附件,它用一个大的像战舰一样的控制器取代了atari手柄,并直接插入atari。如今它是收藏品,但市场上仍有很多副本和控制器,价格不菲。

publisher milton bradley company
available platforms atari 2600
developer milton bradley company
mode(s) 单人
release date 1983

3. 鬼屋(1982)

鬼屋

$3.29

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作为有史以来最好的atari生存游戏之一,也是生存恐怖子类型的最早作品之一,《鬼屋》将玩家置于一个被诅咒的宅邸中,并派他们寻找三块破碎的瓮的碎片。

目标是找回所有碎片并逃离被诅咒的鬼屋,而不被在那里出没的邪恶灵魂杀死。它于1982年2月登陆atari 2600,之后生存游戏子类型就再也不一样了。它的影响可以在《生化危机》等游戏中感受到。

发布商 atari, inc.
可用平台 atari 2600
开发者 atari, inc.
模式 单人游戏
发布日期 1982年2月

2. space invaders (1980)

space invaders

$12.00

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您可能不知道的是:《太空侵略者》在atari 2600上的成功使2600本身的销量增加了四倍。自1978年以来,热切的游戏玩家们渴望能在家中玩这款游戏,就像在街机厅里一样。

这个原因也是很好理解的,《太空侵略者》仍然是最容易被认出并且极具上瘾性的早期生存游戏之一。更不用说这款游戏作为有史以来最好的atari 生存游戏之一的地位。它在接下来的游戏中仅仅被下面这款游戏挤掉了排名榜首的位置。

发布商 midway
可用平台 街机、atari 8位家族、atari 2600、atari 5200、sg-1000、nes、移动设备
开发者 taito
模式 单人游戏、多人游戏
发布日期 1980年3月10日

1. pac-man (1982)

pac-man是一款1982年的迷宫类视频游戏。

©openretro.org – 许可证

经常被称为有史以来最好的视频游戏之一,《pac-man 也是有史以来最好的atari生存游戏。它最初于1980年以街机形式发布,然后于1982年移植到了atari 2600。

pac-man

$3.85

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pac-man在掌机上引起了很大的轰动。显然,它在atari上的成功是毋庸置疑的。(想想它在街机上两年的热度!)《pac-man 仍然是简单生存类视频游戏的蓝本。它标志性的主角、恶魔般的幽灵和有用的能量豆至今仍然具有影响力。

发布商 midway
可用平台 街机、atari 2600、pc、nes、commodore 64、zx spectrum、game boy、game gear、neo geo mobile、xbox 360、xbox one、playstation 4
开发者 namco
模式 单人游戏、多人游戏
发布日期 1982年

Written by 小竞 (编辑)

他们称呼我为小竞, 做作为河小马的助理有5年时间了,作为jingzhengli.com的编辑,我关注每天的科技新闻,帮你归纳一些现有科技以及AI产品来提升你的生产力,拥抱AI,让科技和AI为我们服务!